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		<title><![CDATA[Central Mídia - Seu fórum de conteúdo e entretenimento - Todos os Fóruns]]></title>
		<link>http://centralmidia.org/forum/</link>
		<description><![CDATA[Central Mídia - Seu fórum de conteúdo e entretenimento - http://centralmidia.org/forum]]></description>
		<pubDate>Sun, 20 May 2012 09:25:44 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[valkirie profile [PS1] Detonado [Word]]]></title>
			<link>http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=6528</link>
			<pubDate>Sun, 20 May 2012 00:17:57 -0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=6528</guid>
			<description><![CDATA[<img src="http://jogaste.com.br/web/caixa/valkyrie-profile-ps.jpg" border="0" alt="[Imagem: valkyrie-profile-ps.jpg]" /><br />
<img src="http://2.bp.blogspot.com/-UD6For2vzRw/TyGm3mM7-zI/AAAAAAAAAuo/ctBJefUdao0/s400/VP+Gameplay.jpg" border="0" alt="[Imagem: VP+Gameplay.jpg]" /><br />
<img src="http://2.bp.blogspot.com/-z5xPtSiqyLo/Tt37Pde-liI/AAAAAAAAAM8/ebUMvWiSU_g/s1600/Valkyrie+Profile+luta.jpg" border="0" alt="[Imagem: Valkyrie+Profile+luta.jpg]" /><br />
<br />
<br />
Bem... acabei de chegar, e venho deixar um otimo detonado, muito bem explicado do jogo Valkirie profile do PS1<br />
<br />
esta dividido em <span style="font-weight: bold;">dois arquivos do Word.</span><br />
<br />
espero que gostem: <a href="http://www.4shared.com/zip/hE3caYXk/valkirie_profile_Detonado.html" target="_blank">Download</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://jogaste.com.br/web/caixa/valkyrie-profile-ps.jpg" border="0" alt="[Imagem: valkyrie-profile-ps.jpg]" /><br />
<img src="http://2.bp.blogspot.com/-UD6For2vzRw/TyGm3mM7-zI/AAAAAAAAAuo/ctBJefUdao0/s400/VP+Gameplay.jpg" border="0" alt="[Imagem: VP+Gameplay.jpg]" /><br />
<img src="http://2.bp.blogspot.com/-z5xPtSiqyLo/Tt37Pde-liI/AAAAAAAAAM8/ebUMvWiSU_g/s1600/Valkyrie+Profile+luta.jpg" border="0" alt="[Imagem: Valkyrie+Profile+luta.jpg]" /><br />
<br />
<br />
Bem... acabei de chegar, e venho deixar um otimo detonado, muito bem explicado do jogo Valkirie profile do PS1<br />
<br />
esta dividido em <span style="font-weight: bold;">dois arquivos do Word.</span><br />
<br />
espero que gostem: <a href="http://www.4shared.com/zip/hE3caYXk/valkirie_profile_Detonado.html" target="_blank">Download</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Smallville - 1° Temporada - Dublada - AVI]]></title>
			<link>http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=6527</link>
			<pubDate>Sat, 19 May 2012 22:55:18 -0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=6527</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img src="https://lh3.googleusercontent.com/-rhdM6gQWUdA/T7fr2qtvpyI/AAAAAAAAH_E/-dY6g3okrb4/s985/Smallville.jpg" border="0" alt="[Imagem: Smallville.jpg]" /></div>
<br />
<div style="text-align: center;"><blockquote><cite>Citar:</cite>Clark Kent é um jovem aparentemente comum que vive em uma cidadezinha americana chamada Pequenópolis. O que ninguém sabe é que, na verdade, ele veio de um planeta distante chamado Krypton, logo após este ser destruído. Durante uma chuva de meteoros em Pequenópolis, o casal Martha e Jonathan Kent encontra Clark ainda pequeno, e, como o sonho não realizado de Marta é ter um filho, eles decidem adotá-lo. Anos depois, Clark começa a descobrir que é diferente de seus amigos, e começa a questionar sua verdadeira origem. Ao mesmo tempo, ele apaixona-se por Lana Lang, uma garota que mora perto dele e estuda na mesma escola, mas que nunca lhe viu como nada além de um amigo. Lana possui um namorado, Whitney Fordman, que vai atrapalhar Clark ao descobrir sua paixão secreta por Lana. Mais Clark também possui amigos: São eles Pete Ross e Chloe Sullivan. E ele, claro, possui inimigos. Certo dia, ele acaba sofrendo um acidente e conhece Lex Luthor, um jovem rico e ambicioso que pode, apesar de não parecer, acabar se tornando um perigoso inimigo.<br />
Em meio a tais acontecimentos, Clark viverá suas primeiras aventuras e começará a formar sua verdadeira identidade: A de um herói.</blockquote></div>
<br />
<div style="text-align: center;"><!-- start: video_youtube_embed --><br />
<object type="application/x-shockwave-flash" class="video_embed" style="width: 600px; height: 400px;" data="http://www.youtube.com/v/yBHfuph4WWY"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/yBHfuph4WWY" /></object><br />
<!-- end: video_youtube_embed --></div>
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;"><div style="text-align: center;">DADOS DOS ARQUIVOS</div></span><br />
<br />
<div style="text-align: center;">• Título: Smallville<br />
• Gênero: Drama / Policial / Aventura / Ficção Científica<br />
• N° de Episodios: 21<br />
• Ano: 2003<br />
• Qualidade do Vídeo: DVD-RMZ<br />
• Formato de Vídeo: AVI<br />
• Resolução: 656 x 336<br />
• Duração Média: 43 Min<br />
• Tamanho Médio: 330 MB em média<br />
• Idioma de Áudio: Português<br />
• Uploader: eadfriasUPLOADER </div>
<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;"><div style="text-align: center;">DOWNLOAD</div></span><br />
<br />
<div style="text-align: center;">
01 - Piloto = <a href="https://rapidshare.com/files/1845929837/Smallville.S01.01.Piloto.DUBLADO.eadfriasUPLOADER.centralmidia.org.rar.part1.rar" target="_blank">Rapidshare 01</a> | <a href="https://rapidshare.com/files/372500754/Smallville.S01.01.Piloto.DUBLADO.eadfriasUPLOADER.centralmidia.org.rar.part2.rar" target="_blank">Rapidshare 02</a><br />
02 - Metamorfose = <br />
03 - Pegando Fogo = <br />
04 - Visões de Raio-X = <br />
05 - Encontros = <br />
06 - Destino = <br />
07 - Desejo = <br />
08 - No Limite = <br />
09 - O Mau Caráter = <br />
10 - O Mistério = <br />
11 - O Aperto de Mão = <br />
12 - O Sanguessuga = <br />
13 - Cinético = <br />
14 - Volta ao Passado = <br />
15 - A Flor = <br />
16 - Perdido = <br />
17 - O Anjo da Morte = <br />
18 - A Eleição = <br />
19 - Telecinesia = <br />
20 - Oculto = <br />
21 - Tempestade = </div>
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-size: x-large;">IMPORTANTE</span></div>
<br />
<div style="text-align: center;">Estou iniciando como uploader com esse projeto. Irei postar todas as temporadas dubladas e em AVI com ótima qualidade. Estou começando com o rapidshare mas pretendo postar também em outros servidores em breve como: Mediafire, netload, uploaded e outros da forma que for possível. Tenho muito material guardado, coisas recentes e outras raras e irei compartilhá-las aos poucos.</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img src="https://lh3.googleusercontent.com/-rhdM6gQWUdA/T7fr2qtvpyI/AAAAAAAAH_E/-dY6g3okrb4/s985/Smallville.jpg" border="0" alt="[Imagem: Smallville.jpg]" /></div>
<br />
<div style="text-align: center;"><blockquote><cite>Citar:</cite>Clark Kent é um jovem aparentemente comum que vive em uma cidadezinha americana chamada Pequenópolis. O que ninguém sabe é que, na verdade, ele veio de um planeta distante chamado Krypton, logo após este ser destruído. Durante uma chuva de meteoros em Pequenópolis, o casal Martha e Jonathan Kent encontra Clark ainda pequeno, e, como o sonho não realizado de Marta é ter um filho, eles decidem adotá-lo. Anos depois, Clark começa a descobrir que é diferente de seus amigos, e começa a questionar sua verdadeira origem. Ao mesmo tempo, ele apaixona-se por Lana Lang, uma garota que mora perto dele e estuda na mesma escola, mas que nunca lhe viu como nada além de um amigo. Lana possui um namorado, Whitney Fordman, que vai atrapalhar Clark ao descobrir sua paixão secreta por Lana. Mais Clark também possui amigos: São eles Pete Ross e Chloe Sullivan. E ele, claro, possui inimigos. Certo dia, ele acaba sofrendo um acidente e conhece Lex Luthor, um jovem rico e ambicioso que pode, apesar de não parecer, acabar se tornando um perigoso inimigo.<br />
Em meio a tais acontecimentos, Clark viverá suas primeiras aventuras e começará a formar sua verdadeira identidade: A de um herói.</blockquote></div>
<br />
<div style="text-align: center;"><!-- start: video_youtube_embed --><br />
<object type="application/x-shockwave-flash" class="video_embed" style="width: 600px; height: 400px;" data="http://www.youtube.com/v/yBHfuph4WWY"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/yBHfuph4WWY" /></object><br />
<!-- end: video_youtube_embed --></div>
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;"><div style="text-align: center;">DADOS DOS ARQUIVOS</div></span><br />
<br />
<div style="text-align: center;">• Título: Smallville<br />
• Gênero: Drama / Policial / Aventura / Ficção Científica<br />
• N° de Episodios: 21<br />
• Ano: 2003<br />
• Qualidade do Vídeo: DVD-RMZ<br />
• Formato de Vídeo: AVI<br />
• Resolução: 656 x 336<br />
• Duração Média: 43 Min<br />
• Tamanho Médio: 330 MB em média<br />
• Idioma de Áudio: Português<br />
• Uploader: eadfriasUPLOADER </div>
<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;"><div style="text-align: center;">DOWNLOAD</div></span><br />
<br />
<div style="text-align: center;">
01 - Piloto = <a href="https://rapidshare.com/files/1845929837/Smallville.S01.01.Piloto.DUBLADO.eadfriasUPLOADER.centralmidia.org.rar.part1.rar" target="_blank">Rapidshare 01</a> | <a href="https://rapidshare.com/files/372500754/Smallville.S01.01.Piloto.DUBLADO.eadfriasUPLOADER.centralmidia.org.rar.part2.rar" target="_blank">Rapidshare 02</a><br />
02 - Metamorfose = <br />
03 - Pegando Fogo = <br />
04 - Visões de Raio-X = <br />
05 - Encontros = <br />
06 - Destino = <br />
07 - Desejo = <br />
08 - No Limite = <br />
09 - O Mau Caráter = <br />
10 - O Mistério = <br />
11 - O Aperto de Mão = <br />
12 - O Sanguessuga = <br />
13 - Cinético = <br />
14 - Volta ao Passado = <br />
15 - A Flor = <br />
16 - Perdido = <br />
17 - O Anjo da Morte = <br />
18 - A Eleição = <br />
19 - Telecinesia = <br />
20 - Oculto = <br />
21 - Tempestade = </div>
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-size: x-large;">IMPORTANTE</span></div>
<br />
<div style="text-align: center;">Estou iniciando como uploader com esse projeto. Irei postar todas as temporadas dubladas e em AVI com ótima qualidade. Estou começando com o rapidshare mas pretendo postar também em outros servidores em breve como: Mediafire, netload, uploaded e outros da forma que for possível. Tenho muito material guardado, coisas recentes e outras raras e irei compartilhá-las aos poucos.</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Escada rolante]]></title>
			<link>http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=6526</link>
			<pubDate>Sat, 19 May 2012 16:12:55 -0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=6526</guid>
			<description><![CDATA[<!-- start: video_youtube_embed --><br />
<object type="application/x-shockwave-flash" class="video_embed" style="width: 600px; height: 400px;" data="http://www.youtube.com/v/_xf3ELqb6kc"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_xf3ELqb6kc" /></object><br />
<!-- end: video_youtube_embed -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- start: video_youtube_embed --><br />
<object type="application/x-shockwave-flash" class="video_embed" style="width: 600px; height: 400px;" data="http://www.youtube.com/v/_xf3ELqb6kc"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_xf3ELqb6kc" /></object><br />
<!-- end: video_youtube_embed -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Detonado Breath of Fire III PS1 parte 2 de 2 e The Legend of Zelda O.T. N64  [MF]]]></title>
			<link>http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=6523</link>
			<pubDate>Sat, 19 May 2012 11:56:22 -0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=6523</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;"><div style="text-align: center;"><span style="color: #0000CD;"><span style="font-size: large;">Detonado Breath of Fire III PS1 parte 2 de 2 e <br />
The Legend of Zelda Ocarina of Time N64  [MF]</span></span><br />
<img src="http://lh4.ggpht.com/_Zq5YXEwjjpE/TXEY9AvWSpI/AAAAAAAAAm8/bnuNa4b4l24/gamersbook%5B3%5D.jpg" border="0" alt="[Imagem: gamersbook%5B3%5D.jpg]" /><br />
<br />
<br />
<span style="color: #0000CD;"><span style="font-size: large;">Download</span></span><br />
<br />
[hide]<div class="codeblock">
<div class="title">Código:<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>01.http://www.mediafire.com/?kvys2vqzv7tdq00</code></div></div>
[/hide]<br />
<br />
<br />
<span style="color: #4040FF;">Tutoriais Indicados</span><br />
<a href="http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=386" target="_blank">Automatizando os downloads com o Jdownloader</a><br />
<a href="http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=366" target="_blank">Gravando programas e jogos de PS2 com ImgBurn</a>.</div></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;"><div style="text-align: center;"><span style="color: #0000CD;"><span style="font-size: large;">Detonado Breath of Fire III PS1 parte 2 de 2 e <br />
The Legend of Zelda Ocarina of Time N64  [MF]</span></span><br />
<img src="http://lh4.ggpht.com/_Zq5YXEwjjpE/TXEY9AvWSpI/AAAAAAAAAm8/bnuNa4b4l24/gamersbook%5B3%5D.jpg" border="0" alt="[Imagem: gamersbook%5B3%5D.jpg]" /><br />
<br />
<br />
<span style="color: #0000CD;"><span style="font-size: large;">Download</span></span><br />
<br />
[hide]<div class="codeblock">
<div class="title">Código:<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>01.http://www.mediafire.com/?kvys2vqzv7tdq00</code></div></div>
[/hide]<br />
<br />
<br />
<span style="color: #4040FF;">Tutoriais Indicados</span><br />
<a href="http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=386" target="_blank">Automatizando os downloads com o Jdownloader</a><br />
<a href="http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=366" target="_blank">Gravando programas e jogos de PS2 com ImgBurn</a>.</div></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Detonado Breath of Fire III PS1 parte 1 de 2  [MF]]]></title>
			<link>http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=6522</link>
			<pubDate>Sat, 19 May 2012 11:40:05 -0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=6522</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;"><div style="text-align: center;"><span style="color: #0000CD;"><span style="font-size: large;">Detonado Breath of Fire III PS1 parte 1 de 2  [MF]</span></span><br />
<img src="http://www.icybrian.com/images/reviews/bof3.jpg" border="0" alt="[Imagem: bof3.jpg]" /><br />
<br />
<br />
<span style="color: #0000CD;"><span style="font-size: large;">Download</span></span><br />
<br />
[hide]<div class="codeblock">
<div class="title">Código:<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>01.http://www.mediafire.com/?sx02q13yr8grm88</code></div></div>
[/hide]<br />
<br />
<br />
<span style="color: #4040FF;">Tutoriais Indicados</span><br />
<a href="http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=386" target="_blank">Automatizando os downloads com o Jdownloader</a><br />
<a href="http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=366" target="_blank">Gravando programas e jogos de PS2 com ImgBurn</a>.</div></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;"><div style="text-align: center;"><span style="color: #0000CD;"><span style="font-size: large;">Detonado Breath of Fire III PS1 parte 1 de 2  [MF]</span></span><br />
<img src="http://www.icybrian.com/images/reviews/bof3.jpg" border="0" alt="[Imagem: bof3.jpg]" /><br />
<br />
<br />
<span style="color: #0000CD;"><span style="font-size: large;">Download</span></span><br />
<br />
[hide]<div class="codeblock">
<div class="title">Código:<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>01.http://www.mediafire.com/?sx02q13yr8grm88</code></div></div>
[/hide]<br />
<br />
<br />
<span style="color: #4040FF;">Tutoriais Indicados</span><br />
<a href="http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=386" target="_blank">Automatizando os downloads com o Jdownloader</a><br />
<a href="http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=366" target="_blank">Gravando programas e jogos de PS2 com ImgBurn</a>.</div></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Max Payne 3 para PC chega em 4 DVDs]]></title>
			<link>http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=6521</link>
			<pubDate>Sat, 19 May 2012 11:19:51 -0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=6521</guid>
			<description><![CDATA[Segundo avançado pela E-Xpress Interactive, companhia que vai distribuir Max Payne 3 na Índia, a versão PC vai chegar em 4 discos.<br />
<br />
O mais recente jogo da Rockstar Games chegou esta semana às consolas de alta definição e vai no dia 1 de Junho aterrar nos PCs sendo necessários 35GB de espaço no disco.<br />
<br />
Caso queiram podem conferir os requisitos mínimos e recomendados para Max Payne 3 na sua versão PC, cortesia da própria Rockstar.<br />
<br />
Max Payne 3 é um dos jogos mais aguardados nestes primeiros seis meses de 2012 e a versão PC certamente é vista com curiosidade pelos que pretendem elevar mais alto a experiência graças a tecnologia de ponta.<br />
<br />
Os restantes podem desde já dar início à festa com as versões PlayStation 3 e Xbox 360.<br />
<br />
Fonte: <a href="http://www.eurogamer.pt/articles/2012-05-19-max-payne-3-para-pc-chega-em-4-dvds" target="_blank">http://www.eurogamer.pt/articles/2012-05...-em-4-dvds</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Segundo avançado pela E-Xpress Interactive, companhia que vai distribuir Max Payne 3 na Índia, a versão PC vai chegar em 4 discos.<br />
<br />
O mais recente jogo da Rockstar Games chegou esta semana às consolas de alta definição e vai no dia 1 de Junho aterrar nos PCs sendo necessários 35GB de espaço no disco.<br />
<br />
Caso queiram podem conferir os requisitos mínimos e recomendados para Max Payne 3 na sua versão PC, cortesia da própria Rockstar.<br />
<br />
Max Payne 3 é um dos jogos mais aguardados nestes primeiros seis meses de 2012 e a versão PC certamente é vista com curiosidade pelos que pretendem elevar mais alto a experiência graças a tecnologia de ponta.<br />
<br />
Os restantes podem desde já dar início à festa com as versões PlayStation 3 e Xbox 360.<br />
<br />
Fonte: <a href="http://www.eurogamer.pt/articles/2012-05-19-max-payne-3-para-pc-chega-em-4-dvds" target="_blank">http://www.eurogamer.pt/articles/2012-05...-em-4-dvds</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Darksiders II]]></title>
			<link>http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=6520</link>
			<pubDate>Sat, 19 May 2012 10:32:51 -0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=6520</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-family: Times New Roman;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-style: italic;">É isto aí!!! Darksiders II está chegando!!! Recomendo jogar o primeiro, é sensacional. Seguem postados os videos oficiais do segundo título...</span><br />
<br />
<!-- start: video_youtube_embed --><br />
<object type="application/x-shockwave-flash" class="video_embed" style="width: 600px; height: 400px;" data="http://www.youtube.com/v/pWZv3z2drl0"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/pWZv3z2drl0" /></object><br />
<!-- end: video_youtube_embed --><br />
<br />
<!-- start: video_youtube_embed --><br />
<object type="application/x-shockwave-flash" class="video_embed" style="width: 600px; height: 400px;" data="http://www.youtube.com/v/228kgJJ0Tws"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/228kgJJ0Tws" /></object><br />
<!-- end: video_youtube_embed --><br />
<br />
Espero que gostem... Abraços</span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-family: Times New Roman;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-style: italic;">É isto aí!!! Darksiders II está chegando!!! Recomendo jogar o primeiro, é sensacional. Seguem postados os videos oficiais do segundo título...</span><br />
<br />
<!-- start: video_youtube_embed --><br />
<object type="application/x-shockwave-flash" class="video_embed" style="width: 600px; height: 400px;" data="http://www.youtube.com/v/pWZv3z2drl0"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/pWZv3z2drl0" /></object><br />
<!-- end: video_youtube_embed --><br />
<br />
<!-- start: video_youtube_embed --><br />
<object type="application/x-shockwave-flash" class="video_embed" style="width: 600px; height: 400px;" data="http://www.youtube.com/v/228kgJJ0Tws"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/228kgJJ0Tws" /></object><br />
<!-- end: video_youtube_embed --><br />
<br />
Espero que gostem... Abraços</span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Diretor de Heavy Rain afirma que são as idéias que devem definir novas eras de jogos]]></title>
			<link>http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=6519</link>
			<pubDate>Fri, 18 May 2012 19:40:12 -0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=6519</guid>
			<description><![CDATA[<img src="http://i399.photobucket.com/albums/pp77/desconsolados/sony%20computer/Heavy%20Rain/MADISON1.jpg" border="0" alt="[Imagem: MADISON1.jpg]" /><br />
<br />
O diretor de Heavy Rain acredita que os jogos devem evoluir através das idéias, não apenas tecnologia<br />
<br />
David Cage não irá juntar-se chamadas a partir da indústria de correrem para uma nova geração de hardware para jogos. <br />
<br />
<img src="http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2010/01/heavy-rain-closeup-010810.jpg" border="0" alt="[Imagem: heavy-rain-closeup-010810.jpg]" /><br />
<br />
O diretor do jogo "Heavy Rain" acredita que o seu estúdio "Paris Quantic Dream" teria interesse no desenvolvimento para a PlayStation 3 por mais cinco anos.<br />
<br />
"Para ser honesto, eu não estou interessado na tecnologia da próxima geração de consoles", Cage disse em entrevista ao Develop.<br />
<br />
"Se nós pudéssemos continuar com o PlayStation 3 por mais cinco anos seria bom para mim", acrescentou. <br />
<br />
<img src="http://3.bp.blogspot.com/-bitZ2skmib0/TZT8ybZ5efI/AAAAAAAAABI/kocrOcboPdM/s1600/heavy-rain-scott-shelby_172sb.jpg" border="0" alt="[Imagem: heavy-rain-scott-shelby_172sb.jpg]" /><br />
<br />
A filosofia de Cage em tecnologias da próxima geração vem de sua perspectiva mais ampla, de que os estúdios de jogos devem focar suas atenções em projetos mais criativos, em vez de técnico<br />
<br />
"Existem coisas técnicas que eu não possa fazer no PS3? Honestamente, não ", afirmou. "A limitação é muito mais sobre as idéias que temos". <br />
<br />
<img src="http://www.ps3brasil.com/jogo/0761759001258661101.jpg" border="0" alt="[Imagem: 0761759001258661101.jpg]" /><br />
<br />
Ontem, a indústria cedeu o primeiro vídeo da Unreal Engine 4 para o vislumbre do público. O motor da Epic Games, que é, amplamente visto como um progenitor para a próxima geração de jogos. O diretor chefe de design da Epic Games, Bleszinski, acredita que a equipe da UE4 "tem uma enorme responsabilidade para arrastar esta indústria para a próxima geração". <br />
<br />
<img src="http://sechscrazyworld.files.wordpress.com/2011/09/heavy-rain.jpg" border="0" alt="[Imagem: heavy-rain.jpg]" /><br />
<br />
O ponto de vista de Cage sobre o assunto parece ser o oposto. Ele diz que são as idéias que devem definir novas eras de jogos.<br />
<br />
"Quando você olhar para o passado, você perceberá que a tecnologia evoluiu muito mais rápido do que os conceitos de que elas dependem", disse ele. <br />
<br />
<img src="http://www.gamesevolution.net/wp-content/gallery/heavy-rain/heavy-rain-foto3.jpg" border="0" alt="[Imagem: heavy-rain-foto3.jpg]" /><br />
<br />
"Como uma indústria, temos praticamente desenvolvido os mesmos jogos por cinqüenta anos, apesar das mudanças de plataformas."<br />
<br />
Fonte: <a href="http://www.gamevicio.com/i/noticias/125/125249-diretor-de-heavy-rain-afirma-que-sao-as-ideias-que-devem-definir-novas-eras-de-jogos-e-nao-uma-next-gen/index.html" target="_blank">http://www.gamevicio.com/i/noticias/125/...index.html</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://i399.photobucket.com/albums/pp77/desconsolados/sony%20computer/Heavy%20Rain/MADISON1.jpg" border="0" alt="[Imagem: MADISON1.jpg]" /><br />
<br />
O diretor de Heavy Rain acredita que os jogos devem evoluir através das idéias, não apenas tecnologia<br />
<br />
David Cage não irá juntar-se chamadas a partir da indústria de correrem para uma nova geração de hardware para jogos. <br />
<br />
<img src="http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2010/01/heavy-rain-closeup-010810.jpg" border="0" alt="[Imagem: heavy-rain-closeup-010810.jpg]" /><br />
<br />
O diretor do jogo "Heavy Rain" acredita que o seu estúdio "Paris Quantic Dream" teria interesse no desenvolvimento para a PlayStation 3 por mais cinco anos.<br />
<br />
"Para ser honesto, eu não estou interessado na tecnologia da próxima geração de consoles", Cage disse em entrevista ao Develop.<br />
<br />
"Se nós pudéssemos continuar com o PlayStation 3 por mais cinco anos seria bom para mim", acrescentou. <br />
<br />
<img src="http://3.bp.blogspot.com/-bitZ2skmib0/TZT8ybZ5efI/AAAAAAAAABI/kocrOcboPdM/s1600/heavy-rain-scott-shelby_172sb.jpg" border="0" alt="[Imagem: heavy-rain-scott-shelby_172sb.jpg]" /><br />
<br />
A filosofia de Cage em tecnologias da próxima geração vem de sua perspectiva mais ampla, de que os estúdios de jogos devem focar suas atenções em projetos mais criativos, em vez de técnico<br />
<br />
"Existem coisas técnicas que eu não possa fazer no PS3? Honestamente, não ", afirmou. "A limitação é muito mais sobre as idéias que temos". <br />
<br />
<img src="http://www.ps3brasil.com/jogo/0761759001258661101.jpg" border="0" alt="[Imagem: 0761759001258661101.jpg]" /><br />
<br />
Ontem, a indústria cedeu o primeiro vídeo da Unreal Engine 4 para o vislumbre do público. O motor da Epic Games, que é, amplamente visto como um progenitor para a próxima geração de jogos. O diretor chefe de design da Epic Games, Bleszinski, acredita que a equipe da UE4 "tem uma enorme responsabilidade para arrastar esta indústria para a próxima geração". <br />
<br />
<img src="http://sechscrazyworld.files.wordpress.com/2011/09/heavy-rain.jpg" border="0" alt="[Imagem: heavy-rain.jpg]" /><br />
<br />
O ponto de vista de Cage sobre o assunto parece ser o oposto. Ele diz que são as idéias que devem definir novas eras de jogos.<br />
<br />
"Quando você olhar para o passado, você perceberá que a tecnologia evoluiu muito mais rápido do que os conceitos de que elas dependem", disse ele. <br />
<br />
<img src="http://www.gamesevolution.net/wp-content/gallery/heavy-rain/heavy-rain-foto3.jpg" border="0" alt="[Imagem: heavy-rain-foto3.jpg]" /><br />
<br />
"Como uma indústria, temos praticamente desenvolvido os mesmos jogos por cinqüenta anos, apesar das mudanças de plataformas."<br />
<br />
Fonte: <a href="http://www.gamevicio.com/i/noticias/125/125249-diretor-de-heavy-rain-afirma-que-sao-as-ideias-que-devem-definir-novas-eras-de-jogos-e-nao-uma-next-gen/index.html" target="_blank">http://www.gamevicio.com/i/noticias/125/...index.html</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Anunciado novo jogo da série Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi!]]></title>
			<link>http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=6518</link>
			<pubDate>Fri, 18 May 2012 19:31:42 -0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=6518</guid>
			<description><![CDATA[<img src="http://www.anmtv.xpg.com.br/wp-content/uploads/Dragon-Ball-Z-Budokai-Tenkaichi.jpg" border="0" alt="[Imagem: Dragon-Ball-Z-Budokai-Tenkaichi.jpg]" /><br />
<br />
A revista V-Jump anunciou que a Namco Bandai está preparando um novo jogo da série Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi, que será lançado para o Playstation 3 e Xbox 360. Dragon Ball: Sparking Omega (título em japonês) vai trazer uma grande quantidade personagens da série. Já estão confirmadas as presenças de Goku e Vegeta Super Saiyan 4. O lançamento em solo japonês acontece durante o inverno.<br />
<br />
No Ocidente o game deverá se chamar Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi Final. É esperado um anúncio oficial da Namco nos próximos dias com mais detalhes sobre o jogo. O lançamento da coleção em HD de Budokai Tenkaichi deverá ser usado para deixar o público na expectativa pelo novo jogo.<br />
<br />
Vale lembrar que em outubro será lançado Dragon Ball Z for Kinect para o Xbox 360.<br />
<br />
Fonte: <a href="http://www.gamevicio.com/i/noticias/125/125289-anunciado-novo-jogo-da-serie-dragon-ball-z-budokai-tenkaichi/index.html" target="_blank">http://www.gamevicio.com/i/noticias/125/...index.html</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.anmtv.xpg.com.br/wp-content/uploads/Dragon-Ball-Z-Budokai-Tenkaichi.jpg" border="0" alt="[Imagem: Dragon-Ball-Z-Budokai-Tenkaichi.jpg]" /><br />
<br />
A revista V-Jump anunciou que a Namco Bandai está preparando um novo jogo da série Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi, que será lançado para o Playstation 3 e Xbox 360. Dragon Ball: Sparking Omega (título em japonês) vai trazer uma grande quantidade personagens da série. Já estão confirmadas as presenças de Goku e Vegeta Super Saiyan 4. O lançamento em solo japonês acontece durante o inverno.<br />
<br />
No Ocidente o game deverá se chamar Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi Final. É esperado um anúncio oficial da Namco nos próximos dias com mais detalhes sobre o jogo. O lançamento da coleção em HD de Budokai Tenkaichi deverá ser usado para deixar o público na expectativa pelo novo jogo.<br />
<br />
Vale lembrar que em outubro será lançado Dragon Ball Z for Kinect para o Xbox 360.<br />
<br />
Fonte: <a href="http://www.gamevicio.com/i/noticias/125/125289-anunciado-novo-jogo-da-serie-dragon-ball-z-budokai-tenkaichi/index.html" target="_blank">http://www.gamevicio.com/i/noticias/125/...index.html</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Breath of Fire III  [MF]]]></title>
			<link>http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=6517</link>
			<pubDate>Fri, 18 May 2012 16:42:32 -0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=6517</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;"><div style="text-align: center;"><span style="color: #0000CD;"><span style="font-size: large;">Breath of Fire III  [MF]</span></span><br />
<img src="http://www.finalfaqs.com.br/wp-content/uploads/2010/02/breath_of_fire_3_cover.jpg" border="0" alt="[Imagem: breath_of_fire_3_cover.jpg]" /><br />
<br />
<!-- start: video_youtube_embed --><br />
<object type="application/x-shockwave-flash" class="video_embed" style="width: 600px; height: 400px;" data="http://www.youtube.com/v/KKbbCnKfbuU"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/KKbbCnKfbuU" /></object><br />
<!-- end: video_youtube_embed --><br />
<br />
<span style="color: #0000CD;"><span style="font-size: large;">Sinopse</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;"><blockquote><cite>Citar:</cite>O jogo se passa em um mundo imaginário, na companhia de Ryu, um rapaz com a incrível habilidade de transformar-se em um dragão, que precisa descobrir suas verdadeiras origens e encontrar seus amigos desaparecidos, Rei e Teepo. O cenário é apresentado em duas partes: uma com Ryu criança e outra com ele adolescente. Ryu é acompanhado por muitos aliados que o ajudarão durante a jornada que levará o mundo a uma batalha contra uma deusa maquiavélica. Apesar do sucesso modesto na época, o jogo tem sido descrito como um "clássico" do PlayStation.</blockquote></div>
<br />
<span style="color: #0000CD;"><span style="font-size: large;">Informações do Arquivo</span></span><br />
<br />
Nome: Breath of Fire III<br />
Gênero: RPG<br />
Padrão: NTSC/U<br />
Formato: CD-R<br />
Lançamento: Abril/1998<br />
Idioma: Inglês<br />
Tamanho compactado: 100Mb<br />
Tamanho descompactado: 476Mb<br />
<br />
<br />
<span style="color: #0000CD;"><span style="font-size: large;">Download</span></span><br />
<br />
[hide]<div class="codeblock">
<div class="title">Código:<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>01.http://www.mediafire.com/?mocvu2twecbm17m</code></div></div>
[/hide]<br />
<br />
<br />
<span style="color: #4040FF;">Tutoriais Indicados</span><br />
<a href="http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=386" target="_blank">Automatizando os downloads com o Jdownloader</a><br />
<a href="http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=366" target="_blank">Gravando programas e jogos de PS2 com ImgBurn</a>.</div></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;"><div style="text-align: center;"><span style="color: #0000CD;"><span style="font-size: large;">Breath of Fire III  [MF]</span></span><br />
<img src="http://www.finalfaqs.com.br/wp-content/uploads/2010/02/breath_of_fire_3_cover.jpg" border="0" alt="[Imagem: breath_of_fire_3_cover.jpg]" /><br />
<br />
<!-- start: video_youtube_embed --><br />
<object type="application/x-shockwave-flash" class="video_embed" style="width: 600px; height: 400px;" data="http://www.youtube.com/v/KKbbCnKfbuU"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/KKbbCnKfbuU" /></object><br />
<!-- end: video_youtube_embed --><br />
<br />
<span style="color: #0000CD;"><span style="font-size: large;">Sinopse</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;"><blockquote><cite>Citar:</cite>O jogo se passa em um mundo imaginário, na companhia de Ryu, um rapaz com a incrível habilidade de transformar-se em um dragão, que precisa descobrir suas verdadeiras origens e encontrar seus amigos desaparecidos, Rei e Teepo. O cenário é apresentado em duas partes: uma com Ryu criança e outra com ele adolescente. Ryu é acompanhado por muitos aliados que o ajudarão durante a jornada que levará o mundo a uma batalha contra uma deusa maquiavélica. Apesar do sucesso modesto na época, o jogo tem sido descrito como um "clássico" do PlayStation.</blockquote></div>
<br />
<span style="color: #0000CD;"><span style="font-size: large;">Informações do Arquivo</span></span><br />
<br />
Nome: Breath of Fire III<br />
Gênero: RPG<br />
Padrão: NTSC/U<br />
Formato: CD-R<br />
Lançamento: Abril/1998<br />
Idioma: Inglês<br />
Tamanho compactado: 100Mb<br />
Tamanho descompactado: 476Mb<br />
<br />
<br />
<span style="color: #0000CD;"><span style="font-size: large;">Download</span></span><br />
<br />
[hide]<div class="codeblock">
<div class="title">Código:<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>01.http://www.mediafire.com/?mocvu2twecbm17m</code></div></div>
[/hide]<br />
<br />
<br />
<span style="color: #4040FF;">Tutoriais Indicados</span><br />
<a href="http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=386" target="_blank">Automatizando os downloads com o Jdownloader</a><br />
<a href="http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=366" target="_blank">Gravando programas e jogos de PS2 com ImgBurn</a>.</div></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Facebook vai liberar compartilhamento de arquivos]]></title>
			<link>http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=6516</link>
			<pubDate>Fri, 18 May 2012 13:30:57 -0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=6516</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;"><div style="text-align: center;"><span style="color: #FF0000;">Facebook vai liberar compartilhamento de arquivos</span></div></span><br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="http://ibxk.com.br/2012/5/materias/7796204541110552.jpg" border="0" alt="[Imagem: 7796204541110552.jpg]" /></div>
<br />
Opção de envio de arquivo de até 25 MB na página inicial do grupo<br />
<br />
O Facebook vai oferecer a todos os grupos criados na rede social a possibilidade de compartilhar arquivos com os amigos, conforme matéria exclusiva publicada pelo site de tecnologia Mashable. O recurso já aparece nesta quinta-feira para uma pequena parcela de grupos e estará disponível para outros nos próximos dias, segundo o site.<br />
<br />
“Se você não tem o recurso ainda, o Facebook quer que você saiba que você o terá ‘logo’”, diz o Mashable. O site explica que o usuário poderá enviar arquivos de até 25 megabytes, o mesmo limite de tamanho usado no Gmail. Arquivos de música e arquivos executáveis (.exe) não deverão ser permitidos.<br />
<br />
Um porta-voz do Facebook disse ao Mashable que enviar arquivos era um dos pedidos mais frequentes entre os usuários que integram grupos. A ferramenta “Grupos” aparece na página inicial do usuário (a mesma que exibe as atualizações dos amigos), no menu à esquerda. Se você não consegue encontrá-la, acesse facebook.com/about/groups .<br />
<br />
O novo recurso é herança do drop.io, serviço de compartilhamento de arquivos comprado pelo Facebook em 2010. No mês passado, a rede de Mark Zuckerberg lançou o Groups for School, que permite o  compartilhamento de arquivos entre grupos criados por universidades.<br />
<br />
<br />
São Paulo — Será que o Facebook pode virar um site de compartilhamento de arquivos como o agora fechado Megaupload? Não exatamente. Mas a empresa de Mark Zuckerberg se prepara para liberar uma ferramenta de compartilhamento para todos os usuários, diz o site americano Mashable.<br />
<br />
Esse recurso já existe em grupos educacionais criados no Facebook por instituições de ensino. Ele deve começar a ser estendido hoje a outros grupos. Segundo o Mashable, o plano do Facebook é liberá-lo para todos os usuários nas próximas semanas. É um dos recursos mais requisitados pelos 380 milhões de usuários da rede social que participam de grupos.<br />
<br />
Agora, cada participante vai poder transferir arquivos para o site até o limite de 25 megabytes. Esses arquivos vão ficar disponíveis para os outros membros do grupo baixarem. Mas isso não vai valer para músicas e nem para arquivos de programas. Talvez o Facebook tenha avaliado que esses tipos de arquivo são aqueles mais sujeitos à pirataria.<br />
<br />
O Facebook também tem um link para quem quiser denunciar o compartilhamento de conteúdo pirata. A precaução faz sentido, já que o Megaupload, assim como outros sites do gênero, foi fechado sob acusação de facilitar a pirataria.<br />
<br />
Uma possibilidade para o futuro é que o compartilhamento no Facebook evolua e passe a competir com serviços como Dropbox e o Google Drive. Mas não é o que vai acontecer num primeiro momento, já que o foco desses outros serviços está no armazenamento de arquivos pessoais, que não é o propósito da ferramenta do Facebook.<br />
<br />
No mês passado, o Facebook ativou o Groups for Schools, direcionado para universitários e grupos de alunos e que continha uma ótima funcionalidade: o compartilhamento de arquivos entre seus membros. Segundo o site Mashable, a rede social vai ativar essa funcionalidade para todos os demais grupos ainda esta semana. Atualmente, ela está sendo testada apenas por uma pequena parcela de grupos.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="http://blogs.estadao.com.br/radar-tecnologico/wp-content/blogs.dir/221/files/2012/05/facebook_arquivos.jpg" border="0" alt="[Imagem: facebook_arquivos.jpg]" /></div>
<br />
As restrições dessa funcionalidade são as seguintes: não é possível enviar arquivos executáveis ou de música (embora eles não digam exatamente quais os formatos não são aceitos), o que deve servir para prevenir o envio de vírus ou arquivos protegidos por direitos autorais. E, como é possível ver na imagem acima, o máximo que um arquivo pode ter é 25 MB.<br />
<br />
Essa funcionalidade pode ter nascido da compra do serviço Drop.io pelo Facebook em 2010. O serviço permitia o compartilhamento fácil de arquivos, mas não havia sido implementado na infraestrutura do Facebook até o lançamento do Groups for Schools.<br />
<br />
<span style="color: #FF4500;">Compartilhar arquivos é algo que invariavelmente invoca problemas. Embora pareça que o Facebook tenha se resguardado o suficiente para evitar possíveis processos, os usuários sempre vão achar algum meio de trocar arquivos protegidos, não importa o serviço. Mas não se sabe se eles estão dispostos a fazer isso com suas contas pessoais.</span><br />
<br />
Fonte: <a href="http://info.abril.com.br/noticias/internet/facebook-vai-liberar-compartilhamento-de-arquivos-10052012-46.shl" target="_blank">http://info.abril.com.br/noticias/intern...012-46.shl</a> - <hr /><hr />
de 25 em 25 mb da para compartilhar muita coisa é ou não pessoal]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;"><div style="text-align: center;"><span style="color: #FF0000;">Facebook vai liberar compartilhamento de arquivos</span></div></span><br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="http://ibxk.com.br/2012/5/materias/7796204541110552.jpg" border="0" alt="[Imagem: 7796204541110552.jpg]" /></div>
<br />
Opção de envio de arquivo de até 25 MB na página inicial do grupo<br />
<br />
O Facebook vai oferecer a todos os grupos criados na rede social a possibilidade de compartilhar arquivos com os amigos, conforme matéria exclusiva publicada pelo site de tecnologia Mashable. O recurso já aparece nesta quinta-feira para uma pequena parcela de grupos e estará disponível para outros nos próximos dias, segundo o site.<br />
<br />
“Se você não tem o recurso ainda, o Facebook quer que você saiba que você o terá ‘logo’”, diz o Mashable. O site explica que o usuário poderá enviar arquivos de até 25 megabytes, o mesmo limite de tamanho usado no Gmail. Arquivos de música e arquivos executáveis (.exe) não deverão ser permitidos.<br />
<br />
Um porta-voz do Facebook disse ao Mashable que enviar arquivos era um dos pedidos mais frequentes entre os usuários que integram grupos. A ferramenta “Grupos” aparece na página inicial do usuário (a mesma que exibe as atualizações dos amigos), no menu à esquerda. Se você não consegue encontrá-la, acesse facebook.com/about/groups .<br />
<br />
O novo recurso é herança do drop.io, serviço de compartilhamento de arquivos comprado pelo Facebook em 2010. No mês passado, a rede de Mark Zuckerberg lançou o Groups for School, que permite o  compartilhamento de arquivos entre grupos criados por universidades.<br />
<br />
<br />
São Paulo — Será que o Facebook pode virar um site de compartilhamento de arquivos como o agora fechado Megaupload? Não exatamente. Mas a empresa de Mark Zuckerberg se prepara para liberar uma ferramenta de compartilhamento para todos os usuários, diz o site americano Mashable.<br />
<br />
Esse recurso já existe em grupos educacionais criados no Facebook por instituições de ensino. Ele deve começar a ser estendido hoje a outros grupos. Segundo o Mashable, o plano do Facebook é liberá-lo para todos os usuários nas próximas semanas. É um dos recursos mais requisitados pelos 380 milhões de usuários da rede social que participam de grupos.<br />
<br />
Agora, cada participante vai poder transferir arquivos para o site até o limite de 25 megabytes. Esses arquivos vão ficar disponíveis para os outros membros do grupo baixarem. Mas isso não vai valer para músicas e nem para arquivos de programas. Talvez o Facebook tenha avaliado que esses tipos de arquivo são aqueles mais sujeitos à pirataria.<br />
<br />
O Facebook também tem um link para quem quiser denunciar o compartilhamento de conteúdo pirata. A precaução faz sentido, já que o Megaupload, assim como outros sites do gênero, foi fechado sob acusação de facilitar a pirataria.<br />
<br />
Uma possibilidade para o futuro é que o compartilhamento no Facebook evolua e passe a competir com serviços como Dropbox e o Google Drive. Mas não é o que vai acontecer num primeiro momento, já que o foco desses outros serviços está no armazenamento de arquivos pessoais, que não é o propósito da ferramenta do Facebook.<br />
<br />
No mês passado, o Facebook ativou o Groups for Schools, direcionado para universitários e grupos de alunos e que continha uma ótima funcionalidade: o compartilhamento de arquivos entre seus membros. Segundo o site Mashable, a rede social vai ativar essa funcionalidade para todos os demais grupos ainda esta semana. Atualmente, ela está sendo testada apenas por uma pequena parcela de grupos.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="http://blogs.estadao.com.br/radar-tecnologico/wp-content/blogs.dir/221/files/2012/05/facebook_arquivos.jpg" border="0" alt="[Imagem: facebook_arquivos.jpg]" /></div>
<br />
As restrições dessa funcionalidade são as seguintes: não é possível enviar arquivos executáveis ou de música (embora eles não digam exatamente quais os formatos não são aceitos), o que deve servir para prevenir o envio de vírus ou arquivos protegidos por direitos autorais. E, como é possível ver na imagem acima, o máximo que um arquivo pode ter é 25 MB.<br />
<br />
Essa funcionalidade pode ter nascido da compra do serviço Drop.io pelo Facebook em 2010. O serviço permitia o compartilhamento fácil de arquivos, mas não havia sido implementado na infraestrutura do Facebook até o lançamento do Groups for Schools.<br />
<br />
<span style="color: #FF4500;">Compartilhar arquivos é algo que invariavelmente invoca problemas. Embora pareça que o Facebook tenha se resguardado o suficiente para evitar possíveis processos, os usuários sempre vão achar algum meio de trocar arquivos protegidos, não importa o serviço. Mas não se sabe se eles estão dispostos a fazer isso com suas contas pessoais.</span><br />
<br />
Fonte: <a href="http://info.abril.com.br/noticias/internet/facebook-vai-liberar-compartilhamento-de-arquivos-10052012-46.shl" target="_blank">http://info.abril.com.br/noticias/intern...012-46.shl</a> - <hr /><hr />
de 25 em 25 mb da para compartilhar muita coisa é ou não pessoal]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Pedido de desculpa da Blizzard sobre Diablo 3]]></title>
			<link>http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=6515</link>
			<pubDate>Fri, 18 May 2012 12:10:25 -0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=6515</guid>
			<description><![CDATA[<img src="http://showmetech.com.br/wp-content/uploads/2012/04/diablo3logo.jpg" border="0" alt="[Imagem: diablo3logo.jpg]" /><br />
<br />
Jogadores de Diablo, Gostaríamos de expressar nossos sinceros agradecimentos a todos que participaram das festividades de lançamento de Diablo III nesta semana, e também a todos que se prepararam para entrar no mundo de Santuário assim que os servidores foram ao ar.<br />
<br />
Com isso em mente, também gostaríamos de dizer que seu entusiasmo nos ensinou uma lição de humildade. Nós sinceramente sentimos muito que sua cruzada para tombar o Senhor do Medo foi comprometida, não por demônios e lacaios do mal, mas por uma infraestrutura frágil e mortal. Como muitos de vocês já sabem, os problemas técnicos que ocorreram durante as primeiras horas após o lançamento do jogo resultaram em mensagens de erro e dificuldades para efetuar o login. E mais uma vez, na noite passada, estes problemas assombraram os servidores das Américas e Europa.<br />
<br />
Apesar das projeções bastante agressivas, nossas preparações para o lançamento do jogo não foram suficientemente elevadas. Estamos monitorando o jogo 24 horas por dia e já implementamos vários aprimoramentos para ajudar nossos sistemas a lidar com o "rush global". Desde ontem a noite, especificamente ás 11:50 p.m PDT do dia 15 de maio, todos os sistemas permaneceram online e funcionando relativamente bem.<br />
<br />
Continuaremos monitorando o desempenho dos servidores em todo o globo e tomaremos as medidas necessárias para certificar que todos tenham uma experiência de jogo que seja positiva. Isso inclui algumas manutenções para implementar melhorias adicionais em cada uma das regiões. Para garantir que tudo possa funcionar fluidamente, decidimos adiar a data de lançamento da casa de leilões com dinheiro real; anteriormente programada para o dia 22 de maio. Mais atualizações sobre isso serão publicadas num futuro próximo. Além da grande quantidade de jogadores efetuando o login no jogo simultaneamente, um dos problemas encontrados no dia do lançamento estava ligado ao sistema de conquistas.<br />
<br />
Desde o início, alguns jogadores começaram a notar que as conquistas não estavam sendo adquiridas de maneira apropriada ou não estavam sendo gravadas entre um login e outro. No momento ainda estamos investigando esta questão e atualizaremos vocês assim que possível. Mais uma vez, gostaríamos de agradecer o apoio de todos e pedir sinceras desculpas pelas dificuldades que muitos encontraram nestes primeiros dias. Por favor, visite nosso site de Suporte ou Fórum de Suporte para mais atualizações sobre o serviço ou para requisitar auxílio em torno de questões técnicas que você possa estar encontrando durante o processo de download, instalação ou ao jogar o jogo. Obrigado por sua paciência enquanto permanecemos reforçando os portões de Santuário para sua investida.<br />
<br />
Respeitosamente,Blizzard Entertainment<br />
<br />
Fonte: <a href="http://www.gamevicio.com/i/noticias/125/125132-pedido-de-desculpa-da-blizzard-sobre-diablo-3/index.html" target="_blank">http://www.gamevicio.com/i/noticias/125/...index.html</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://showmetech.com.br/wp-content/uploads/2012/04/diablo3logo.jpg" border="0" alt="[Imagem: diablo3logo.jpg]" /><br />
<br />
Jogadores de Diablo, Gostaríamos de expressar nossos sinceros agradecimentos a todos que participaram das festividades de lançamento de Diablo III nesta semana, e também a todos que se prepararam para entrar no mundo de Santuário assim que os servidores foram ao ar.<br />
<br />
Com isso em mente, também gostaríamos de dizer que seu entusiasmo nos ensinou uma lição de humildade. Nós sinceramente sentimos muito que sua cruzada para tombar o Senhor do Medo foi comprometida, não por demônios e lacaios do mal, mas por uma infraestrutura frágil e mortal. Como muitos de vocês já sabem, os problemas técnicos que ocorreram durante as primeiras horas após o lançamento do jogo resultaram em mensagens de erro e dificuldades para efetuar o login. E mais uma vez, na noite passada, estes problemas assombraram os servidores das Américas e Europa.<br />
<br />
Apesar das projeções bastante agressivas, nossas preparações para o lançamento do jogo não foram suficientemente elevadas. Estamos monitorando o jogo 24 horas por dia e já implementamos vários aprimoramentos para ajudar nossos sistemas a lidar com o "rush global". Desde ontem a noite, especificamente ás 11:50 p.m PDT do dia 15 de maio, todos os sistemas permaneceram online e funcionando relativamente bem.<br />
<br />
Continuaremos monitorando o desempenho dos servidores em todo o globo e tomaremos as medidas necessárias para certificar que todos tenham uma experiência de jogo que seja positiva. Isso inclui algumas manutenções para implementar melhorias adicionais em cada uma das regiões. Para garantir que tudo possa funcionar fluidamente, decidimos adiar a data de lançamento da casa de leilões com dinheiro real; anteriormente programada para o dia 22 de maio. Mais atualizações sobre isso serão publicadas num futuro próximo. Além da grande quantidade de jogadores efetuando o login no jogo simultaneamente, um dos problemas encontrados no dia do lançamento estava ligado ao sistema de conquistas.<br />
<br />
Desde o início, alguns jogadores começaram a notar que as conquistas não estavam sendo adquiridas de maneira apropriada ou não estavam sendo gravadas entre um login e outro. No momento ainda estamos investigando esta questão e atualizaremos vocês assim que possível. Mais uma vez, gostaríamos de agradecer o apoio de todos e pedir sinceras desculpas pelas dificuldades que muitos encontraram nestes primeiros dias. Por favor, visite nosso site de Suporte ou Fórum de Suporte para mais atualizações sobre o serviço ou para requisitar auxílio em torno de questões técnicas que você possa estar encontrando durante o processo de download, instalação ou ao jogar o jogo. Obrigado por sua paciência enquanto permanecemos reforçando os portões de Santuário para sua investida.<br />
<br />
Respeitosamente,Blizzard Entertainment<br />
<br />
Fonte: <a href="http://www.gamevicio.com/i/noticias/125/125132-pedido-de-desculpa-da-blizzard-sobre-diablo-3/index.html" target="_blank">http://www.gamevicio.com/i/noticias/125/...index.html</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Jovem preso 18 meses por transmitir vírus pelo Call of Duty ]]></title>
			<link>http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=6514</link>
			<pubDate>Fri, 18 May 2012 12:07:57 -0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=6514</guid>
			<description><![CDATA[De acordo com o jornal Kent Online, um rapaz de 20 anos foi preso por transmitir através de um hack de Call of Duty um vírus, conseguindo faturar milhares de dólares por vender dados dos que usaram o código.<br />
<br />
O jovem, de nome Lewys Martin, dos EUA, introduziu um vírus Trojan no código de um programa para poder correr o jogo Call of Duty, onde após correr conseguiu registar os números do código bancário e contas dos utilizadores, os quais mais tarde vendia por 1 a 5 dólares.<br />
<br />
O jovem mantinha o dinheiro fora do país, numa conta offshore na Costa Rica. Foi apanhado pela polícia devido a outro crime, pois estava a roubar equipamento informático em escolas de Dover, isto enquanto estava bêbado.<br />
<br />
As autoridades não sabem quanto dinheiro o jovem conseguiu fazer, pois comentam que o banco onde o dinheiro foi depositado não está a colaborar. Por outro lado, o próprio Lewys Martin confessou que foram milhares de dólares.<br />
<br />
Este processo já decorre desde novembro de 2011, onde Lewys pediu para cursar a universidade, na área da informática, mas não resultou, pois continuou a praticar crimes.<br />
<br />
Agora o juiz Nigel Van Der Bijl não perdoou Lewys Martin, sentenciando-o a 18 meses de prisão.<br />
<br />
Fonte: <a href="http://www.eurogamer.pt/articles/2012-05-18-rapaz-de-20-anos-preso-por-18-meses-por-transmitir-virus-pelo-call-of-duty" target="_blank">http://www.eurogamer.pt/articles/2012-05...ll-of-duty</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[De acordo com o jornal Kent Online, um rapaz de 20 anos foi preso por transmitir através de um hack de Call of Duty um vírus, conseguindo faturar milhares de dólares por vender dados dos que usaram o código.<br />
<br />
O jovem, de nome Lewys Martin, dos EUA, introduziu um vírus Trojan no código de um programa para poder correr o jogo Call of Duty, onde após correr conseguiu registar os números do código bancário e contas dos utilizadores, os quais mais tarde vendia por 1 a 5 dólares.<br />
<br />
O jovem mantinha o dinheiro fora do país, numa conta offshore na Costa Rica. Foi apanhado pela polícia devido a outro crime, pois estava a roubar equipamento informático em escolas de Dover, isto enquanto estava bêbado.<br />
<br />
As autoridades não sabem quanto dinheiro o jovem conseguiu fazer, pois comentam que o banco onde o dinheiro foi depositado não está a colaborar. Por outro lado, o próprio Lewys Martin confessou que foram milhares de dólares.<br />
<br />
Este processo já decorre desde novembro de 2011, onde Lewys pediu para cursar a universidade, na área da informática, mas não resultou, pois continuou a praticar crimes.<br />
<br />
Agora o juiz Nigel Van Der Bijl não perdoou Lewys Martin, sentenciando-o a 18 meses de prisão.<br />
<br />
Fonte: <a href="http://www.eurogamer.pt/articles/2012-05-18-rapaz-de-20-anos-preso-por-18-meses-por-transmitir-virus-pelo-call-of-duty" target="_blank">http://www.eurogamer.pt/articles/2012-05...ll-of-duty</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Códigos Codebreaker]]></title>
			<link>http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=6513</link>
			<pubDate>Fri, 18 May 2012 06:44:41 -0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=6513</guid>
			<description><![CDATA[Aí galera! É um prazer estar participando do central mídia, por isso já vou dando minha colaboração, quem precisar de códigos codebreaker (NTSC ou PAL) para jogos ps2 é só me pedir que tenho vários, ok? Um abraço a todos do fórum!<img src="images/smilies/JC_doubleup.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="JC_doubleup" title="JC_doubleup" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Aí galera! É um prazer estar participando do central mídia, por isso já vou dando minha colaboração, quem precisar de códigos codebreaker (NTSC ou PAL) para jogos ps2 é só me pedir que tenho vários, ok? Um abraço a todos do fórum!<img src="images/smilies/JC_doubleup.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="JC_doubleup" title="JC_doubleup" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Forza Horizon: Vejam as primeiras imagens]]></title>
			<link>http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=6510</link>
			<pubDate>Thu, 17 May 2012 11:50:52 -0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=6510</guid>
			<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/8/3/7/8/0/Forza_Horizon_screenshot.jpg.jpg" border="0" alt="[Imagem: Forza_Horizon_screenshot.jpg.jpg]" /><br />
<br />
Bem como a capa do jogo.<br />
<br />
Forza Horizon é um novo seguimento dentro da serie Forza, teremos 2 linhas uma para simulção e uma voltada para o Arcade ao que tudo indica ao estilo dos bons e velhos Need For Speed.<br />
<br />
Para já os detalhes continuam a ser escassos, fala-se que deverá ser um jogo de corridas em mundo aberto um pouco ao estilo de Test Drive Unlimited, mas a Microsoft prefere não falar sobre o assunto. <br />
<br />
<!-- start: video_youtube_embed --><br />
<object type="application/x-shockwave-flash" class="video_embed" style="width: 600px; height: 400px;" data="http://www.youtube.com/v/zDTFti7Ng4U"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zDTFti7Ng4U" /></object><br />
<!-- end: video_youtube_embed --><br />
<br />
"Não acredito é contra a essência de Forza fazer uma série de coisas diferentes," disse Greenwalt num evento. Quando questionado se Horizon iria oferecer uma experiência de condução mais baseada na simulação e a 60 frames por segundo, a sua resposta foi novamente muito vaga.<br />
<br />
"No que toca às características individuais, tens de perguntar o que é a espinha dorsal da série Forza. Para mim a espinha dorsal é a de uma visão de cultura de carros, fazer com que as pessoas fiquem entusiasmadas com os carros, com a comunidade e juntar as pessoas. " <br />
<br />
<img src="http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/8/3/7/8/0/Forza_Horizon_box_art.jpg.jpg" border="0" alt="[Imagem: Forza_Horizon_box_art.jpg.jpg]" /><br />
<br />
Fonte: <a href="http://www.gamevicio.com/i/noticias/125/125101-forza-horizon-vejam-as-primeiras-imagens/index.html" target="_blank">http://www.gamevicio.com/i/noticias/125/...index.html</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/8/3/7/8/0/Forza_Horizon_screenshot.jpg.jpg" border="0" alt="[Imagem: Forza_Horizon_screenshot.jpg.jpg]" /><br />
<br />
Bem como a capa do jogo.<br />
<br />
Forza Horizon é um novo seguimento dentro da serie Forza, teremos 2 linhas uma para simulção e uma voltada para o Arcade ao que tudo indica ao estilo dos bons e velhos Need For Speed.<br />
<br />
Para já os detalhes continuam a ser escassos, fala-se que deverá ser um jogo de corridas em mundo aberto um pouco ao estilo de Test Drive Unlimited, mas a Microsoft prefere não falar sobre o assunto. <br />
<br />
<!-- start: video_youtube_embed --><br />
<object type="application/x-shockwave-flash" class="video_embed" style="width: 600px; height: 400px;" data="http://www.youtube.com/v/zDTFti7Ng4U"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zDTFti7Ng4U" /></object><br />
<!-- end: video_youtube_embed --><br />
<br />
"Não acredito é contra a essência de Forza fazer uma série de coisas diferentes," disse Greenwalt num evento. Quando questionado se Horizon iria oferecer uma experiência de condução mais baseada na simulação e a 60 frames por segundo, a sua resposta foi novamente muito vaga.<br />
<br />
"No que toca às características individuais, tens de perguntar o que é a espinha dorsal da série Forza. Para mim a espinha dorsal é a de uma visão de cultura de carros, fazer com que as pessoas fiquem entusiasmadas com os carros, com a comunidade e juntar as pessoas. " <br />
<br />
<img src="http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/8/3/7/8/0/Forza_Horizon_box_art.jpg.jpg" border="0" alt="[Imagem: Forza_Horizon_box_art.jpg.jpg]" /><br />
<br />
Fonte: <a href="http://www.gamevicio.com/i/noticias/125/125101-forza-horizon-vejam-as-primeiras-imagens/index.html" target="_blank">http://www.gamevicio.com/i/noticias/125/...index.html</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Atualização de Max Payne 3 adiciona legenda em PT-BR]]></title>
			<link>http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=6509</link>
			<pubDate>Thu, 17 May 2012 11:47:43 -0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=6509</guid>
			<description><![CDATA["Max Payne 3" se passa no Brasil e tem personagens falando em português por todos os lados, mas os diálogos da história são todos em inglês, algo que dificulta a compreensão da maioria das pessoas. Porém isso acabou, pois a Rockstar liberou uma atualização gratuita que adiciona menus e legendas em português do Brasil para PlayStation 3 e Xbox 360.<br />
<br />
A versão de PC também receberá a atualização quando for lançada no final deste mês.<br />
<br />
A atualização também traduziu descrições de troféus e menus internos do jogo. <br />
<br />
<!-- start: video_youtube_embed --><br />
<object type="application/x-shockwave-flash" class="video_embed" style="width: 600px; height: 400px;" data="http://www.youtube.com/v/99gjWK6hYxw"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/99gjWK6hYxw" /></object><br />
<!-- end: video_youtube_embed --><br />
<br />
Fonte: <a href="http://www.gamevicio.com/i/noticias/124/124987-atualizacao-de-max-payne-3-adiciona-legenda-em-pt-br/index.html" target="_blank">http://www.gamevicio.com/i/noticias/124/...index.html</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA["Max Payne 3" se passa no Brasil e tem personagens falando em português por todos os lados, mas os diálogos da história são todos em inglês, algo que dificulta a compreensão da maioria das pessoas. Porém isso acabou, pois a Rockstar liberou uma atualização gratuita que adiciona menus e legendas em português do Brasil para PlayStation 3 e Xbox 360.<br />
<br />
A versão de PC também receberá a atualização quando for lançada no final deste mês.<br />
<br />
A atualização também traduziu descrições de troféus e menus internos do jogo. <br />
<br />
<!-- start: video_youtube_embed --><br />
<object type="application/x-shockwave-flash" class="video_embed" style="width: 600px; height: 400px;" data="http://www.youtube.com/v/99gjWK6hYxw"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/99gjWK6hYxw" /></object><br />
<!-- end: video_youtube_embed --><br />
<br />
Fonte: <a href="http://www.gamevicio.com/i/noticias/124/124987-atualizacao-de-max-payne-3-adiciona-legenda-em-pt-br/index.html" target="_blank">http://www.gamevicio.com/i/noticias/124/...index.html</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Futuro dos games está em tablets e smartphones, diz diretor da Gameloft]]></title>
			<link>http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=6508</link>
			<pubDate>Thu, 17 May 2012 10:23:13 -0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=6508</guid>
			<description><![CDATA[O futuro dos jogos pode estar em smartphones e tablets, segundo declarou nesta quarta, 16,  o diretor de vendas da Gameloft, Sylvain Baudry. Para ele, ainda é preciso aprimorar as formas de monetização dos apps. Segundo Baudry, mais de 40% das receitas da Gameloft atualmente vêm de vendas em smartphones e, dentro desse universo de faturamento, mais de 50% vêm na forma de micropagamentos, como compras de bens virtuais dentros dos apps (in-app purchase). Ele participou da 11a edição doTela Viva Móvel, que acontece esta semana, em São Paulo.<br />
<br />
Segundo Baudry, a empresa teve alta de 59% nas vendas de jogos para smartphones e tablets em relação ao ano anterior, e já possui um total de 45 milhões de usuários mensalmente ativos. Outro dado interessante apresentado por Baydry: 40% das pessoas que jogam freemium games fazem micropagamentos In-App e mais de 80% das receitas da Gameloft com jogos para iOS e Android vêm de micropagamentos.<br />
<br />
“Hoje, é possível fazer um jogo para o Galaxy SIII com a mesma qualidade de um console de videogame. No Windows Phone 8, já há mesmo a possibilidade de convergência com o Xbox”, disse ele, revelando que a Gameloft está trabalhando em projetos de jogos multiplataforma semelhantes aos do Windows Phone/Xbox. Outra novidade é um projeto em andamento com a Samsung para o desenvolvimento de jogos com suporte tanto em smartphones quanto em TVs conectadas.<br />
<br />
Monetização dos games: um desafio<br />
<br />
O modelo de monetização dos games móveis se torna mais complexo à medida que o mercado evolui. Até 2008, quando predominavam os chamados feature phones (telefones móveis com algumas funções adicionais), havia  um modelo mais restrito em todos os aspectos: os portais das operadoras eram a única porta de entrada, e só havia um único modelo de negócios para os desenvolvedores, que era de repartir suas receitas (revenue share) com as operadoras.<br />
<br />
“Após o lançamento do iPhone, todo esse quadro mudou. Há smartphones e múltiplas lojas, além das lojas das operadoras, que continuam importantes e se tornam mais modernas e competitivas", afirmou Baudry. Isso traz à tona a discussão sobre novos modelos de negócio e monetização de apps. O problema do acesso ao cliente parece ter sido resolvido: enquanto no modelo tradicional apenas 5% dos usuários de telefones móveis baixavam aplicativos, a disponibilização de apps gratuitos permite avançar sobre essa fatia do mercado. O problema que surge, portanto, é como fazer desse novo modelo um modelo sustentável. <br />
<br />
“Nossa ideia não é só ter milhões de downloads: é monetizar esse conteúdo. Hoje nós temos algumas possibilidades, dentre as quais o in-app purchase, com a compra de virtual goods. São formas de fazer o cliente gastar dentro do game. Outra forma é inserir publicidade dentro do app, o que alguns consideram invasivo, mas que não deixa de ser uma forma de monetizar”, diz. <br />
<br />
Fazer esse modelo funcionar, contudo, não é simples, quanto mais em um país como o Brasil, em que somente uma pequena parcela da população tem cartões de créditos aptos a comprar na internet. A saída, para Baudry, é a cobrança pela conta telêfonica, para o que torna-se fundamental ter acesso às APIs das operadoras de telefonia celular.<br />
<br />
“Ter acesso às APIs das operadoras é a chave do sucesso nesse ramo. Estamos falando de um País em que a penetração de telefones celulares é massiva, há muito mais gente com telefones celulares do que com cartões de crédito”, diz ele, para quem ainda há que se trabalhar melhor em um modelo de negócios para a área. “O modelo de revenue share com as operadora ainda é imperfeito. O share cobrado (pelas operadoras) é muito maior do que o cobrado pelas lojas de app, como a App Store ou a Google Play. Mas, uma vez encontrado um modelo que seja justo para os dois lados, esse é o caminho a seguir”, afirmou o diretor da Gameloft.<br />
<br />
Fonte: Teletime <a href="http://www.teletime.com.br/16/05/2012/futuro-dos-games-esta-em-tablets-e-smartphones-diz-diretor-da-gameloft/tt/278137/news.aspx" target="_blank">http://www.teletime.com.br/16/05/2012/fu.../news.aspx</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[O futuro dos jogos pode estar em smartphones e tablets, segundo declarou nesta quarta, 16,  o diretor de vendas da Gameloft, Sylvain Baudry. Para ele, ainda é preciso aprimorar as formas de monetização dos apps. Segundo Baudry, mais de 40% das receitas da Gameloft atualmente vêm de vendas em smartphones e, dentro desse universo de faturamento, mais de 50% vêm na forma de micropagamentos, como compras de bens virtuais dentros dos apps (in-app purchase). Ele participou da 11a edição doTela Viva Móvel, que acontece esta semana, em São Paulo.<br />
<br />
Segundo Baudry, a empresa teve alta de 59% nas vendas de jogos para smartphones e tablets em relação ao ano anterior, e já possui um total de 45 milhões de usuários mensalmente ativos. Outro dado interessante apresentado por Baydry: 40% das pessoas que jogam freemium games fazem micropagamentos In-App e mais de 80% das receitas da Gameloft com jogos para iOS e Android vêm de micropagamentos.<br />
<br />
“Hoje, é possível fazer um jogo para o Galaxy SIII com a mesma qualidade de um console de videogame. No Windows Phone 8, já há mesmo a possibilidade de convergência com o Xbox”, disse ele, revelando que a Gameloft está trabalhando em projetos de jogos multiplataforma semelhantes aos do Windows Phone/Xbox. Outra novidade é um projeto em andamento com a Samsung para o desenvolvimento de jogos com suporte tanto em smartphones quanto em TVs conectadas.<br />
<br />
Monetização dos games: um desafio<br />
<br />
O modelo de monetização dos games móveis se torna mais complexo à medida que o mercado evolui. Até 2008, quando predominavam os chamados feature phones (telefones móveis com algumas funções adicionais), havia  um modelo mais restrito em todos os aspectos: os portais das operadoras eram a única porta de entrada, e só havia um único modelo de negócios para os desenvolvedores, que era de repartir suas receitas (revenue share) com as operadoras.<br />
<br />
“Após o lançamento do iPhone, todo esse quadro mudou. Há smartphones e múltiplas lojas, além das lojas das operadoras, que continuam importantes e se tornam mais modernas e competitivas", afirmou Baudry. Isso traz à tona a discussão sobre novos modelos de negócio e monetização de apps. O problema do acesso ao cliente parece ter sido resolvido: enquanto no modelo tradicional apenas 5% dos usuários de telefones móveis baixavam aplicativos, a disponibilização de apps gratuitos permite avançar sobre essa fatia do mercado. O problema que surge, portanto, é como fazer desse novo modelo um modelo sustentável. <br />
<br />
“Nossa ideia não é só ter milhões de downloads: é monetizar esse conteúdo. Hoje nós temos algumas possibilidades, dentre as quais o in-app purchase, com a compra de virtual goods. São formas de fazer o cliente gastar dentro do game. Outra forma é inserir publicidade dentro do app, o que alguns consideram invasivo, mas que não deixa de ser uma forma de monetizar”, diz. <br />
<br />
Fazer esse modelo funcionar, contudo, não é simples, quanto mais em um país como o Brasil, em que somente uma pequena parcela da população tem cartões de créditos aptos a comprar na internet. A saída, para Baudry, é a cobrança pela conta telêfonica, para o que torna-se fundamental ter acesso às APIs das operadoras de telefonia celular.<br />
<br />
“Ter acesso às APIs das operadoras é a chave do sucesso nesse ramo. Estamos falando de um País em que a penetração de telefones celulares é massiva, há muito mais gente com telefones celulares do que com cartões de crédito”, diz ele, para quem ainda há que se trabalhar melhor em um modelo de negócios para a área. “O modelo de revenue share com as operadora ainda é imperfeito. O share cobrado (pelas operadoras) é muito maior do que o cobrado pelas lojas de app, como a App Store ou a Google Play. Mas, uma vez encontrado um modelo que seja justo para os dois lados, esse é o caminho a seguir”, afirmou o diretor da Gameloft.<br />
<br />
Fonte: Teletime <a href="http://www.teletime.com.br/16/05/2012/futuro-dos-games-esta-em-tablets-e-smartphones-diz-diretor-da-gameloft/tt/278137/news.aspx" target="_blank">http://www.teletime.com.br/16/05/2012/fu.../news.aspx</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ela é o Cara - She's the man - 2006 - MPEG-4 XviD - Avi + Legenda ]]></title>
			<link>http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=6506</link>
			<pubDate>Wed, 16 May 2012 17:20:05 -0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=6506</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;"><div style="text-align: center;"><span style="color: #0000CD;"><span style="font-size: large;">Ela é o Cara - She's the man - 2006</span></span><br />
<img src="http://i.imgur.com/bDm1P.jpg" border="0" alt="[Imagem: bDm1P.jpg]" /><br />
<br />
<!-- start: video_youtube_embed --><br />
<object type="application/x-shockwave-flash" class="video_embed" style="width: 600px; height: 400px;" data="http://www.youtube.com/v/N_Lywac3wUA"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/N_Lywac3wUA" /></object><br />
<!-- end: video_youtube_embed --><br />
<br />
<span style="color: #0000CD;"><span style="font-size: large;">Sinopse</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;"><blockquote><cite>Citar:</cite>Não assisti. <br />
Segue a sinopse do <a href="http://www.adorocinema.com.br" target="_blank">http://www.adorocinema.com.br</a><br />
Viola (Amanda Bynes) é uma boa jogadora de futebol, mas sempre é impedida de jogar com os garotos de sua escola devido ao preconceito de que mulher não pode ser tão boa no esporte quanto um homem. Furiosa, Viola aproveita a viagem de seu irmão Sebastian (James Kirk) e decide se passar por ele em sua escola, jogando no time masculino de futebol. Ela tem apenas duas semanas para mostrar que sabe jogar futebol.<br />
<br />
Qualidade vídeo:      10 ( sem distorção em tela cheia expandida)<br />
Qualidade som:        10<br />
Qualidade legenda:   10 (Português/Brasil)<br />
<br />
Diretor: Andy Fickman<br />
Atores: David Richmond-Peck, Amanda Bynes, Channing Tatum </blockquote></div>
<br />
<br />
<span style="color: #0000CD;"><span style="font-size: large;">Informações do Arquivo</span></span><br />
<br />
Título: Ela é o Cara - She's the man <br />
Gênero: Comédia, Romance<br />
Duração:1h 45min<br />
Lançamento:2006<br />
Tamanho:1,4 GB em 2 CDs<br />
Idioma: Inglês<br />
Tipo: MPEG-4 XviD - Avi<br />
Resolução: 640 x 336<br />
<br />
<span style="color: #0000CD;"><span style="font-size: large;">Download</span></span><br />
<br />
[hide]<div class="codeblock">
<div class="title">Código:<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>01 a 8: http://min.us/mY3kYdw8K/1<br />
(incluindo os arquivos de legenda)</code></div></div>
[/hide]<br />
<br />
<span style="color: #0000CD;"><span style="font-size: large;">Senha:</span></span><br />
<br />
<div class="codeblock">
<div class="title">Código:<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>cmorg</code></div></div>
<br />
<br />
<span style="color: #4040FF;">Tutoriais Indicados</span><br />
<a href="http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=386" target="_blank">Automatizando os downloads com o Jdownloader</a><br />
<a href="http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=291" target="_blank">Como gravar seriados/filmes em DVD usando ConvertXtoDVD</a>.</div></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;"><div style="text-align: center;"><span style="color: #0000CD;"><span style="font-size: large;">Ela é o Cara - She's the man - 2006</span></span><br />
<img src="http://i.imgur.com/bDm1P.jpg" border="0" alt="[Imagem: bDm1P.jpg]" /><br />
<br />
<!-- start: video_youtube_embed --><br />
<object type="application/x-shockwave-flash" class="video_embed" style="width: 600px; height: 400px;" data="http://www.youtube.com/v/N_Lywac3wUA"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/N_Lywac3wUA" /></object><br />
<!-- end: video_youtube_embed --><br />
<br />
<span style="color: #0000CD;"><span style="font-size: large;">Sinopse</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;"><blockquote><cite>Citar:</cite>Não assisti. <br />
Segue a sinopse do <a href="http://www.adorocinema.com.br" target="_blank">http://www.adorocinema.com.br</a><br />
Viola (Amanda Bynes) é uma boa jogadora de futebol, mas sempre é impedida de jogar com os garotos de sua escola devido ao preconceito de que mulher não pode ser tão boa no esporte quanto um homem. Furiosa, Viola aproveita a viagem de seu irmão Sebastian (James Kirk) e decide se passar por ele em sua escola, jogando no time masculino de futebol. Ela tem apenas duas semanas para mostrar que sabe jogar futebol.<br />
<br />
Qualidade vídeo:      10 ( sem distorção em tela cheia expandida)<br />
Qualidade som:        10<br />
Qualidade legenda:   10 (Português/Brasil)<br />
<br />
Diretor: Andy Fickman<br />
Atores: David Richmond-Peck, Amanda Bynes, Channing Tatum </blockquote></div>
<br />
<br />
<span style="color: #0000CD;"><span style="font-size: large;">Informações do Arquivo</span></span><br />
<br />
Título: Ela é o Cara - She's the man <br />
Gênero: Comédia, Romance<br />
Duração:1h 45min<br />
Lançamento:2006<br />
Tamanho:1,4 GB em 2 CDs<br />
Idioma: Inglês<br />
Tipo: MPEG-4 XviD - Avi<br />
Resolução: 640 x 336<br />
<br />
<span style="color: #0000CD;"><span style="font-size: large;">Download</span></span><br />
<br />
[hide]<div class="codeblock">
<div class="title">Código:<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>01 a 8: http://min.us/mY3kYdw8K/1<br />
(incluindo os arquivos de legenda)</code></div></div>
[/hide]<br />
<br />
<span style="color: #0000CD;"><span style="font-size: large;">Senha:</span></span><br />
<br />
<div class="codeblock">
<div class="title">Código:<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>cmorg</code></div></div>
<br />
<br />
<span style="color: #4040FF;">Tutoriais Indicados</span><br />
<a href="http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=386" target="_blank">Automatizando os downloads com o Jdownloader</a><br />
<a href="http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=291" target="_blank">Como gravar seriados/filmes em DVD usando ConvertXtoDVD</a>.</div></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Wii U deve chegar ao mercado com preço mais baixo]]></title>
			<link>http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=6505</link>
			<pubDate>Wed, 16 May 2012 14:35:49 -0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=6505</guid>
			<description><![CDATA[<img src="http://4.bp.blogspot.com/-ORPFj-fpCW4/TfAR2qv5EGI/AAAAAAAAAgU/oT3oig_8HX8/s1600/Nintendo+Wii+U.jpg" border="0" alt="[Imagem: Nintendo+Wii+U.jpg]" /><br />
<br />
A próxima geração de console da Nintendo, o Wii U, prometido para o próximo ano, deve chegar ao mercado com o preço abaixo dos concorrentes, mesmo ele sendo até 50% mais poderoso, segundo informações do site Myona.<br />
 <br />
Isso porque o futuro da empresa depende do sucesso do novo videogame, e para manter as vendas em alta, o preço deve ser atrativo. Outra estratégia da Nintendo será o constante lançamento de títulos hardcore desenvolvidos por produtoras independentes, como anunciou a Square Enix, estúdio responsável pela franquia Final Fantasy, que vai voltar a investir na Big N. A gigante japonesa ainda quer continuar lançando jogos casuais, para não perder também seu público tradicional, não acostumado a games mais complexos.<br />
 <br />
Na última quinta-feira (28), a Nintendo anunciou a redução de 32% do valor do 3DS, custando a partir do dia 12 de agosto US&#36; 169,99. Segundo o vice-presidente da consultoria EEDAR, Jesse Divnich, a queda do preço do console portátil não foi devido às suas fracas vendas no último semestre - de apenas 1,7 milhão de unidades -, mas é uma garantia para as produtoras independentes.<br />
 <br />
"O que essa ação significa é que a Nintendo está disposta a abrir mão de um lucro maior para se certificar que a plataforma suporte positivamente as produtoras independentes", disse o executivo para o site Game Spot.<br />
 <br />
Divnish acredita que o corte no valor do 3DS foi para manter as produtoras desenvolvendo novos produtos para o console e, assim, garantir sua viabilidade. "É muito difícil para as produtoras se dedicarem ao 3DS apenas com palavras da Nintendo de que as coisas irão melhorar. Isso com certeza, foi uma mensagem positiva", explicou. <br />
<br />
Fonte: games.terra.com.br<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Sorte que eu não comprei o 3DS, vou guardar o dinheiro pro Wii U.</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://4.bp.blogspot.com/-ORPFj-fpCW4/TfAR2qv5EGI/AAAAAAAAAgU/oT3oig_8HX8/s1600/Nintendo+Wii+U.jpg" border="0" alt="[Imagem: Nintendo+Wii+U.jpg]" /><br />
<br />
A próxima geração de console da Nintendo, o Wii U, prometido para o próximo ano, deve chegar ao mercado com o preço abaixo dos concorrentes, mesmo ele sendo até 50% mais poderoso, segundo informações do site Myona.<br />
 <br />
Isso porque o futuro da empresa depende do sucesso do novo videogame, e para manter as vendas em alta, o preço deve ser atrativo. Outra estratégia da Nintendo será o constante lançamento de títulos hardcore desenvolvidos por produtoras independentes, como anunciou a Square Enix, estúdio responsável pela franquia Final Fantasy, que vai voltar a investir na Big N. A gigante japonesa ainda quer continuar lançando jogos casuais, para não perder também seu público tradicional, não acostumado a games mais complexos.<br />
 <br />
Na última quinta-feira (28), a Nintendo anunciou a redução de 32% do valor do 3DS, custando a partir do dia 12 de agosto US&#36; 169,99. Segundo o vice-presidente da consultoria EEDAR, Jesse Divnich, a queda do preço do console portátil não foi devido às suas fracas vendas no último semestre - de apenas 1,7 milhão de unidades -, mas é uma garantia para as produtoras independentes.<br />
 <br />
"O que essa ação significa é que a Nintendo está disposta a abrir mão de um lucro maior para se certificar que a plataforma suporte positivamente as produtoras independentes", disse o executivo para o site Game Spot.<br />
 <br />
Divnish acredita que o corte no valor do 3DS foi para manter as produtoras desenvolvendo novos produtos para o console e, assim, garantir sua viabilidade. "É muito difícil para as produtoras se dedicarem ao 3DS apenas com palavras da Nintendo de que as coisas irão melhorar. Isso com certeza, foi uma mensagem positiva", explicou. <br />
<br />
Fonte: games.terra.com.br<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Sorte que eu não comprei o 3DS, vou guardar o dinheiro pro Wii U.</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Segurança Acima De Tudo ]]></title>
			<link>http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=6504</link>
			<pubDate>Wed, 16 May 2012 14:17:21 -0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://centralmidia.org/forum/showthread.php?tid=6504</guid>
			<description><![CDATA[<img src="http://smokingpot.org/wp-content/uploads/2007/11/safetyhelmet.jpg" border="0" alt="[Imagem: safetyhelmet.jpg]" /><br />
<br />
<img src="http://smokingpot.org/wp-content/uploads/2007/11/facemask.JPG" border="0" alt="[Imagem: facemask.JPG]" /><br />
<br />
<img src="http://smokingpot.org/wp-content/uploads/2007/11/welding.JPG" border="0" alt="[Imagem: welding.JPG]" /><br />
<br />
<img src="http://smokingpot.org/wp-content/uploads/2007/11/threemenandaplank01.jpg" border="0" alt="[Imagem: threemenandaplank01.jpg]" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://smokingpot.org/wp-content/uploads/2007/11/safetyhelmet.jpg" border="0" alt="[Imagem: safetyhelmet.jpg]" /><br />
<br />
<img src="http://smokingpot.org/wp-content/uploads/2007/11/facemask.JPG" border="0" alt="[Imagem: facemask.JPG]" /><br />
<br />
<img src="http://smokingpot.org/wp-content/uploads/2007/11/welding.JPG" border="0" alt="[Imagem: welding.JPG]" /><br />
<br />
<img src="http://smokingpot.org/wp-content/uploads/2007/11/threemenandaplank01.jpg" border="0" alt="[Imagem: threemenandaplank01.jpg]" />]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>
